java创建线程池代码

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java创建线程池代码
在Java中,线程池是一种执行器(Executor),用于在一个后台线程中执行任务。它主要用来减少在创建和销毁线程时所产生的性能开销。线程池的核心优势在于能够有效控制并发的线程数量,重用已经创建的线程来执行新的任务,以及提供线程的管理工作。

线程池的定义与目的

线程池的核心概念是线程复用和任务调度。相比于每次执行任务都创建新线程,线程池通过复用已存在的空闲线程来减少资源消耗。此外,线程池还能够提供定时执行、线程优先级控制等功能。

线程池与单线程的对比

线程池与单线程执行器的主要区别在于并发控制和资源管理。以下是两者的对比表格:

对比项 线程池 单线程执行器
并发控制 可控制最大并发数 一次只能执行一个任务
资源消耗 资源消耗较低,线程可复用 每次任务都需要创建新线程,资源消耗高
任务管理 可以进行任务调度和管理 任务管理能力较弱
使用场景 适用于大量并发任务 适用于需要顺序执行的任务
灵活性 高,可以根据需求调整线程数量

线程池的核心类与方法

Java线程池主要由java.util.concurrent包中的ThreadPoolExecutorScheduledThreadPoolExecutor类实现。以下是一些核心方法:

  • execute(Runnable command): 执行一个任务。
  • submit(Runnable task): 提交一个任务并返回一个Future对象。
  • shutdown(): 平滑地关闭线程池,不再接受新任务,但已提交的任务仍会执行。
  • shutdownNow(): 尝试立即停止所有正在执行的任务,并暂停处理等待的任务,并返回等待执行的任务列表。

线程池的使用场景

线程池适用于需要执行大量短期异步任务的场景,例如Web服务器处理并发请求、数据库连接池管理、并行处理任务等。

代码案例

以下是两个创建线程池的代码案例:

案例一:固定大小的线程池

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

public class FixedThreadPoolExample {
    public static void main(String[] args) {
        int poolSize = 10; // 线程池大小
        ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(poolSize);

        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            int finalI = i;
            executor.execute(() -> {
                System.out.println("Task " + finalI + " is running by " + Thread.currentThread().getName());
            });
        }

        executor.shutdown(); // 关闭线程池,不再接受新任务
    }
}

案例二:单线程的线程池

import java.util.concurrent.Executors;

public class SingleThreadExecutorExample {
    public static void main(String[] args) {
        java.util.concurrent.ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();

        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            int finalI = i;
            executor.execute(() -> {
                System.out.println("Task " + finalI + " is running by " + Thread.currentThread().getName());
            });
        }

        executor.shutdown(); // 关闭线程池
    }
}

补充知识表格

以下是线程池相关的重要参数和它们的作用:

参数 作用
corePoolSize 线程池保留的最小线程数,即使它们处于空闲状态
maximumPoolSize 线程池最大线程数
keepAliveTime 当线程池数量超过corePoolSize时,多余的空闲线程能等待多久终止
unit keepAliveTime参数的时间单位
workQueue 阻塞队列,用于存放待执行任务
threadFactory 用于创建新线程的工厂
handler 拒绝策略,当任务太多,无法被线程池及时处理时的策略

通过合理配置这些参数,可以优化线程池的性能,满足不同的业务需求。

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